Vulkan
RSS
  • Vulkan 教程--Overview
    和其他图形API一样,Vulkan也被设计成跨平台。但是以前的这些图形API在设计时和当时的显卡关系密切,只是提供了一些可配置的固定功能。编程人员不得不在显卡厂商的怜悯之下,使用所谓标准格式的顶点数据来勉强进行光 ...……
    作者:VR 2018-1-5 15:51 阅读:74 回复:0
  • vulakn教程--Drawing a Triangle--Set up--Base code
    上一章通过构建一个窗体来完成VS对Vulkan的配置,并将配置好的工程设置为模板以备后续的使用。在上一章的最后我们用这个模板创建了一个名为:Hello Triangle 的新工程,现在让我们为这个工程搭建一个框架。……
    作者:VR 2018-1-5 15:50 阅读:80 回复:0
  • [学习Vulkan之一] 初识Vulkan
    Vulkan是Khronos组织制定的“下一代”开放的图形显示API,是与DirectX12可以匹敌的GPU API标准。Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,目前Vulkan 1.0标准已经完成并正式发布。 上一代的OpenGL|ES并不会被遗弃, ...……
    作者:VR 2018-1-5 15:49 阅读:80 回复:0
  • [学习Vulkan之二] Vulkan API基本概念
    图形渲染那块先放着不说。 计算这块,目前来看Vulkan将一统江湖。OpenCL苦难重重,前途未卜。CUDA和Metal又都是针对特定平台的。 只有Vulkan能够跨越平台(desktop, mobile),跨越不同制造商。在OpenCL时代,失去 ...……
    作者:VR 2018-1-5 15:48 阅读:77 回复:0
  • [学习Vulkan之三] Vulkan的分层设计
    Vulkan驱动层提供了简单高效的API。作为Vulkan API的使用者,我们要严格遵循Vulkan API的使用规则。如果我们违反了这些规则,Vulkan只会返回很少的反馈,它只会报告一部分严重和重要的错误,比如内存不够啦、指针越 ...……
    作者:VR 2018-1-5 15:48 阅读:74 回复:0

关注我们

扫描vrzyzz二维码或搜索
vrzyzz微信公众号:vrzyzz

联系我们

18350231803
  • 福建省厦门市
  • 邮箱317362357@qq.com
  • 电话18350231803

QQ- Archiver-手机版-小黑屋- VR虚拟现实网  

Powered by Discuz!X3.4© 2016-2017 Comsenz Inc.