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  • Vuforia安卓端入门教程
    2017-12-31 17:52 | VR | 三维感知  

    2.配置QCAR环境变量:eclipse中,Window->Preferences. 找到Java->Build Path->Classpath Variables 选New....新添加一个变量 Name是QCAR_SDK_ROOT;Path选择 Folder...,填入vuforia sdk的文件夹所在路径...

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  • 一步步教你在unity中使用Vuforia
    2017-12-31 17:51 | VR | 三维感知  

    AR 增强现实技术简介增强现实 ( AR, Augmented Reality ) 是一种结合 3D 即时渲染与影像辨识的技术,这次分享的 Unity AR 教学将搭配 Vuforia 开发行动装置的 AR 应用程式。 ...

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  • Vuforia 4.0之图像目标质量
    2017-12-31 17:50 | VR | 三维感知  

    一个识别图包含几个属性,一需要有丰富的细节,例如说街景,一群人,拼接和物品的混合物和运动的场景。二良好的对比度,例如明暗的区域对比,明亮和黑暗的区域对比。三无重复模式,比如一片草地,相同窗户和外观的房 ......

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  • 使用Vuforia进行AR开发入门
    2017-12-31 17:50 | VR | 三维感知  

    Vuforia扩增实境软件开发工具包(英语:Vuforia Augmented Reality SDK),是高通推出的针对移动设备扩增实境应用的软件开发工具包。它利用计算机视觉技术实时识别和捕捉平面图像或简单的三维物体(例如盒子),然后 ......

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  • Unreal4AR - Unreal 4中ARToolkit的使用入门
    2017-12-31 17:49 | VR | 三维感知  

    Unreal4AR旨在允许开发人员使用虚幻4的蓝图可视化脚本编程尽可能地创建多平台的增强现实体验。简而言之,它为虚幻4开发人员提供了一种可行方法,在现实世界呈现虚幻4渲染出来的对象或者角色,就好像它们会突然从屏幕 ......

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  • ARToolKit系列之示例讲解
    2017-12-31 17:48 | VR | 三维感知  

    拿到一个新的SDK,90%的人应该都会先跑一下Example。拿到ARToolKit的SDK,也不例外。不过本人之前是做iOS开发的,所以从官网下载的是ARToolKit5-bin-5.3.2-iOS.tar.gz。后面的博客内容基本上也都是围绕这个SDK进行的 ......

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  • ARToolKit系列之简要介绍
    2017-12-31 17:48 | VR | 三维感知  

    我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual Reality)火爆。至于MR(Mixed Reality)更像是Google Glass事情之后对AR的洗 ......

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  • ARToolKit系列之Marker/NFT自定义
    2017-12-31 17:47 | VR | 三维感知  

    看过example后,就会想自己动动手,这里改改那里修修。我们先试着添加自己喜欢的marker/nft进行识别。比如我做了一个法拉利的marker:...

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  • Google Tango AR技术入门
    2017-12-31 17:46 | VR | 三维感知  

    11月2日,世界上第一台搭载谷歌AR平台——Tango的设备:联想Phab 2 Pro终于上市,售价499美元(约合人民币3400元),但是由于“种种原因”,这台设备还没有在国内上市。于是问题来了:这一AR平台究竟能干什么?高大 ......

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  • SLAM算法解析:抓住视觉SLAM难点,了解技术发展大趋势
    2017-12-31 17:45 | VR | 三维感知  

    SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)是业界公认视觉领域空间定位技术的前沿方向,中文译名为“同步定位与地图构建”,它主要用于解决机器人在未知环境运动时的定位和地图构建问题。本次阅面科技资深研究员 ......

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  • 实时SLAM的未来以及深度学习与SLAM的比较
    2017-12-31 17:44 | VR | 三维感知  

    上一届国际计算机视觉大会ICCV,成为了深度学习技术的主场,但在我们宣布卷积神经网络的全面胜利之前,让我们先看看计算机视觉的,非学习几何方面的进展如何。同步定位与地图构建可以说是机器人学领域最重要的算法之 ......

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  • SLAM技术框架介绍
    2017-12-31 17:43 | VR | 三维感知  

    有同学问现在手机上的百度/高德/腾讯等地图类App不就可以做到吗,为什么还需要SLAM?这里解释一下:目前地图类App在室外定位、导航方面确实做的很不错,而且衍生出很多基于地理位置的游戏、社交、生活类应用。这是因 ......

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  • hololens入门
    2017-12-31 17:42 | VR | Hololens  

    我们很高兴您发现这里并做好了全息投影奇幻之旅的准备。本页面的全部内容都经由我们的工程师团队精心打造,因此这会让人觉得本页面是由软件工程师制作(别忘了,我们是全息投影技术的缔造者,而不是网页制作人!)...

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  • HoloLens全息Hologram特征介绍
    2017-12-31 17:41 | VR | Hololens  

    HoloLens使我们可以通过周边世界的光线和声音来创建全息场景和物体,使得它们像真实物体那样。全息场景能够响应你的凝视、手势和语音指令,同时还会和你周边世界的表面交互。借助全息场景,你可以在周边世界创建数码 ......

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  • 使用unity开发Hololens中的空间追踪功能
    2017-12-31 17:40 | VR | Hololens  

    目前HoloLens上几款游戏的做法,主要将现实中的地面与墙面引入游戏之中。现实房间中的地板天然地成为游戏的地面,墙壁则更多地用来当作障碍。当HoloLens设备不能识别到自己在世界中的位置时,应用就会发生tracking l ......

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