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Oculus CEO:假如2018年只能做一件事,那就做VR一体机

2018-1-17 19:05 937 0
简介
马克·扎克伯格何许人也,Facebook首席执行官,世界上最会吹牛逼的人之一。但人家有本事,说了基本都能实现。去年,他曾夸下海口,要让全世界10亿人用上VR设备,然而冷冷的冰雨无情地拍在他的脑门上:当时,2017年第 ...


马克·扎克伯格何许人也,Facebook首席执行官,世界上最会吹牛逼的人之一。但人家有本事,说了基本都能实现。去年,他曾夸下海口,要让全世界10亿人用上VR设备,然而冷冷的冰雨无情地拍在他的脑门上:当时,2017年第三季度,整个行业只售出100万个VR头显。

扎克伯格还提到过要用10万个通信无人机包围地球,把第三世界的地球同胞们都连进网络,一起上Facebook聊天。这个事情另有陌生人去操劳,而要帮扎克伯格实现VR领域野心的人我们却是认识的,那就是曾在谷歌、小米任职的虎哥(Hugo Barra。2017年年初开始,他便正式就职Facebook副总裁,兼任Oculus首席执行官。

为了实现扎克伯格的“10亿+”的愿望,虎哥先找了个有10亿人的市场。上周,他在拉斯维加斯的美国消费电子展(CES)上宣布,Oculus将联合小米推出一款为中国市场量身定制的新型VR一体机。这款一体机名为Mi VR。

虎哥透露,虽然在他入职Facebook之后合作才敲定,但双方有合作想法跟他关系并不大。这个其实不那么重要,重要的是虎哥的观点:VR一体机将是把VR推向主流市场的关键。

Facebook于2017年10月发布了第一款VR一体机Oculus Go,上周发布的Mi VR则跟Oculus Go几乎完全相同。两者都将于今年发布。据黑匣了解,该公司还在开发一款代号为Santa Cruz的一体设备,该设备在2017年秋季亮相,但尚未决定发布日期。在采访HTC Vive中国区总裁汪丛青时,他预计这款产品会在2018年底推出,与Oculus Go的主要区别之一是可能带有6DOF。

其实,Oculus的竞争对手谷歌和HTC等也同样发布了VR一体机。

“一体机是人们最容易使用的,不必费心进行设置。我们认为它是最有可能被消费者接受的VR类型。”

“为了让尽可能多的人使用VR,一体机真的是我们必须尝试的关键产品。”

这是在CES大会期间,虎哥接受采访时的回答。除此之外,他还说了很多对VR行业的看法,并谈及Facebook和小米的合作。

问:之前谈到了Facebook一直想进入中国。Oculus是Facebook打入中国市场的桥梁吗?还是说新头显与Facebook其他工作并没有太多联系?

Hugo Barra:更多的是后者。小米和Oculus一直以来有联系。我们想要一个在消费电子产品领域以高品质产品而闻名的合作伙伴,同时他们也能让消费者获得经济实惠的产品。我们想找一个有VR经验的合作伙伴。我们想要一个了解中国市场、并有一定领导地位的合作伙伴。显然,小米拥有所有上述的资质。

问:您为什么到Facebook负责VR工作?是因为您对这项技术有热情吗?

Hugo Barra:我的第一份工作是在迪士尼的实习,参与DisneyQuest项目。这是一个二十年前启动、但以失败告终的VR主题公园项目。因此,我一直是一个VR发烧友、消费者、工程师。

问:您加入Oculus后,做了哪些变革?

Hugo Barra:我认为我做的事都是为了提高消费者的接受度。把重点放在人们可以非常容易、经济实惠地获得他们的产品上。将Oculus Go推向市场所做的很多工作是我个人非常热衷的。

问:您对于产品经济实惠的要求是否来源于你在小米的工作经验?

Hugo Barra:其实是来自于小米、安卓和谷歌等工作的经验。当时我们正在为早期手机构建应用。我一直都非常相信平台构建的作用,希望能让尽可能多的人使用这些平台的设备。

问:VR最容易被误解的是什么?

Hugo Barra:我认为目前人们对VR最大的误解就是孤立主义的观点,即一旦进入虚拟现实,就与世界和其他人断绝了联系。我认为恰恰相反。事实上,VR上可以将你与你可能无法轻易联系的人联系起来。我认为人们可能还没有发现VR的这个潜力,因为他们还没有尝试过,或者VR中还没有足够的内容来体现。

问:除了价格之外,还有什么阻碍更多人接触到头显呢?

Hugo Barra:除了丰富的技术经验之外,还要确保我们的内容生态系统,可以为人们提供各种各样的东西。人们有VR头显可以做些什么?我们可以一起看电影、雕刻或一起画画。我们可以一起玩游戏、打牌、浏览网页。因此,要确保我们创建足够多可以在VR中完成的活动。显然,我们才刚刚开始。

问:目前有兴趣设立Oculus零售店吗?

Hugo Barra:我们目前还没有计划投资自己的零售业务。我们认为没有必要这么做,因为合作伙伴目前很乐意和我们合作,将Oculus带入自己的零售环境。

问:你见证了安卓早期的发展,如今VR早期发展跟手机比起来如何?

Hugo Barra:历历在目啊。我还记得手机开发从H5和Web视图转向原生开发的那个时候,以及原生开发之后从静态的UI变为更加流畅的UI,甚至有了动画和切换特效之类的东西。每一次的设计和开发总有新的变化,开发者们在这个过程里学到了经验,并且这也成为他们受用无穷的财富。之后,永远都有下一个,下一个,再下一个。这也是现在VR行业正在发生的事情。

问:如果今年只能做一件事,那会是什么?

Hugo Barra:确立我们在VR一体机的领导地位。这是我们从Oculus Go就开始在做的事情。我们还将继续投资Santa Cruz项目。对我们来,VR一体机是2018年特别重要的一件事情。

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